{
  "actionMsg.deleteConfirmTips": "この操作は元に戻すことはできません。",
  "actionMsg.deleteConfirmTitle": "このシークレットキーを削除しますか？",
  "actionMsg.ok": "OK",
  "apiKey": "API キー",
  "apiKeyModal.apiSecretKey": "API シークレットキー",
  "apiKeyModal.apiSecretKeyTips": "API の悪用を防ぐために、API キーを保護してください。フロントエンドのコードで平文として使用しないでください。:)",
  "apiKeyModal.createNewSecretKey": "新しいシークレットキーを作成",
  "apiKeyModal.created": "作成日時",
  "apiKeyModal.generateTips": "このキーを安全でアクセス可能な場所に保管してください。",
  "apiKeyModal.lastUsed": "最終使用日時",
  "apiKeyModal.secretKey": "シークレットキー",
  "apiServer": "API サーバー",
  "chatMode.blocking": "ブロッキングタイプで、実行が完了して結果が返されるまで待機します。（処理が長い場合、リクエストは中断される場合があります）",
  "chatMode.chatMsgHistoryApi": "チャット履歴メッセージの取得",
  "chatMode.chatMsgHistoryApiTip": "最初のページは最新の「limit」バーを返します。逆順です。",
  "chatMode.chatMsgHistoryConversationIdTip": "会話 ID",
  "chatMode.chatMsgHistoryFirstId": "現在のページの最初のチャットレコードの ID。デフォルトはなし。",
  "chatMode.chatMsgHistoryLimit": "1 回のリクエストで返されるチャットの数",
  "chatMode.conversationIdTip": "（オプション）会話 ID：初回の会話の場合は空白のままにしておき、継続する場合はコンテキストから conversation_id を渡します。",
  "chatMode.conversationRenamingApi": "会話の名前変更",
  "chatMode.conversationRenamingApiTip": "会話の名前を変更します。名前はマルチセッションクライアントインターフェースに表示されます。",
  "chatMode.conversationRenamingNameTip": "新しい名前",
  "chatMode.conversationsListApi": "会話リストの取得",
  "chatMode.conversationsListApiTip": "現在のユーザーのセッションリストを取得します。デフォルトでは、最後の 20 のセッションが返されます。",
  "chatMode.conversationsListFirstIdTip": "現在のページの最後のレコードの ID、デフォルトはなし。",
  "chatMode.conversationsListLimitTip": "1 回のリクエストで返されるチャットの数",
  "chatMode.createChatApi": "チャットメッセージの作成",
  "chatMode.createChatApiTip": "新しい会話メッセージを作成するか、既存の対話を継続します。",
  "chatMode.info": "質疑応答形式を使用した多目的の対話型アプリケーションには、チャットメッセージ API を呼び出して対話を開始します。返された conversation_id を渡すことで、継続的な会話を維持します。応答パラメータとテンプレートは、Dify Prompt Eng の設定に依存します。",
  "chatMode.inputsTips": "（オプション）Prompt Eng の変数に対応するキーと値のペアとしてユーザー入力フィールドを提供します。キーは変数名で、値はパラメータの値です。フィールドのタイプが Select の場合、送信される値は事前に設定された選択肢のいずれかである必要があります。",
  "chatMode.messageFeedbackApi": "メッセージ端末ユーザーフィードバック、いいね",
  "chatMode.messageFeedbackApiTip": "エンドユーザーの代わりに受信したメッセージを「いいね」または「いいね」で評価します。このデータはログ＆注釈ページで表示され、将来のモデルの微調整に使用されます。",
  "chatMode.messageIDTip": "メッセージ ID",
  "chatMode.parametersApi": "アプリケーションパラメータ情報の取得",
  "chatMode.parametersApiTip": "変数名、フィールド名、タイプ、デフォルト値を含む設定済みの入力パラメータを取得します。通常、これらのフィールドをフォームに表示したり、クライアントの読み込み後にデフォルト値を入力したりするために使用されます。",
  "chatMode.queryTips": "ユーザーの入力/質問内容",
  "chatMode.ratingTip": "いいねまたはいいね、null は元に戻す",
  "chatMode.streaming": "ストリーミングの返却。SSE（Server-Sent Events）に基づいたストリーミングの返却の実装。",
  "chatMode.title": "チャットアプリ API",
  "completionMode.blocking": "ブロッキングタイプで、実行が完了して結果が返されるまで待機します。（処理が長い場合、リクエストは中断される場合があります）",
  "completionMode.createCompletionApi": "補完メッセージの作成",
  "completionMode.createCompletionApiTip": "質疑応答モードをサポートするために、補完メッセージを作成します。",
  "completionMode.info": "記事、要約、翻訳などの高品質なテキスト生成には、ユーザーの入力を使用した補完メッセージ API を使用します。テキスト生成は、Dify Prompt Engineering で設定されたモデルパラメータとプロンプトテンプレートに依存しています。",
  "completionMode.inputsTips": "（オプション）Prompt Eng の変数に対応するキーと値のペアとしてユーザー入力フィールドを提供します。キーは変数名で、値はパラメータの値です。フィールドのタイプが Select の場合、送信される値は事前に設定された選択肢のいずれかである必要があります。",
  "completionMode.messageFeedbackApi": "メッセージフィードバック（いいね）",
  "completionMode.messageFeedbackApiTip": "エンドユーザーの代わりに受信したメッセージを「いいね」または「いいね」で評価します。このデータはログ＆注釈ページで表示され、将来のモデルの微調整に使用されます。",
  "completionMode.messageIDTip": "メッセージ ID",
  "completionMode.parametersApi": "アプリケーションパラメータ情報の取得",
  "completionMode.parametersApiTip": "変数名、フィールド名、タイプ、デフォルト値を含む設定済みの入力パラメータを取得します。通常、これらのフィールドをフォームに表示したり、クライアントの読み込み後にデフォルト値を入力したりするために使用されます。",
  "completionMode.queryTips": "ユーザーの入力テキスト内容。",
  "completionMode.ratingTip": "いいねまたはいいね、null は元に戻す",
  "completionMode.streaming": "ストリーミングの返却。SSE（Server-Sent Events）に基づいたストリーミングの返却の実装。",
  "completionMode.title": "補完アプリ API",
  "copied": "コピー済み",
  "copy": "コピー",
  "develop.noContent": "コンテンツなし",
  "develop.pathParams": "パスパラメータ",
  "develop.query": "クエリ",
  "develop.requestBody": "リクエストボディ",
  "develop.toc": "内容",
  "disabled": "無効",
  "loading": "読み込み中",
  "merMaid.rerender": "再レンダリング",
  "never": "なし",
  "ok": "稼働中",
  "pause": "一時停止",
  "play": "再生",
  "playing": "再生中",
  "regenerate": "再生",
  "status": "ステータス"
}
